「传奇来了手游礼包」《斩月屠龙》玩家最开心的时分,也是看到本人战役力咻咻咻的往上爬的时分吧?如何判别一团体实力强不强,战役力成为了玩家心目中公认的规范。但是,高手堆战力虽然是重中之重,但是打倒朋友,打倒boss才是这个游戏的终极目的!也许有些人觉得战力美观就足够了,但是关于高玩来说,战力只是一个目标,战力≠战役才能!这里给大家引见几个高玩都喜欢投资的游戏点,希望能给大家一点启示!
第一,特殊符文。
我对符文零碎停止了一系列的察看,发现无论是加攻击或加进攻的属性符文,还是特殊符文,加的战役力都是一样的,这就招致很多玩家对符文零碎有一个曲解:初级符文装置越多越好,由于战力越高。这句话后半句没错,但是前半句我不敢苟同,有些特殊符文是比属性符文强很多的,可以说是高玩必带,这里给大家看一下这些弱小的特殊符文。
《斩月屠龙》之战力论:高手们情愿投资的竟是这些东西?!
1、血性狂怒:本身血量低于50%时失效,提升百分之十的损伤。
这个符文弱小在触发容易,损伤提降低,无cd!等于说只需血量低于50%,就会不断开启,效果比属性符文弱小太多!但是添加的战力和属性符文一样,所以他不断是高玩最喜欢的符文之一。
2、狂暴余震:暴击后下一刀损伤翻倍,十秒钟触发一次。
虽然他的效果比血性狂怒差一点,但是还是比局部属性符文强的,毕竟是一个百分比类型的符文。前期人人损伤上千万,你那一点点属性又有什么用?
3、不屈意志:血量低于百分之四十时,接上去三秒减伤百分之四十。
不必说了,这一个符文堪比战士的减伤天赋,拿到了还不装置上?听说有人拿属性符文掩盖它?请别闭着眼睛玩游戏!
第二,吸血。
吸血技艺,在《斩月屠龙》里,和别的游戏不一样。由于它很少,十分少!目前只要神装技艺,还有传世之刃可以触发吸血!战士神装技艺,提升到七阶当前,能大幅度进步吸血才能,传世之刃也能触发吸血。我研讨了下,《斩月屠龙》的吸血技艺都是距离触发的,这就更决议了吸血技艺的稀有性!只要吸血才干站的住,进攻再高还是要死的!
另外,天赋,特戒等零碎,加的战力也不多,但是的确收益大!希望玩家当前多多研讨,不要再走弯路!
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