对饷银的耗费比较大,在饷银的利用上,从战役的中期末尾,必需要留下一千点饷银作为这两个单位的呼唤条件,「传奇高爆版」,饷银可能呼唤射手与修补匠两种守卫。
总共是7250点饷银可能利用,所以饷银的利用越早越好,剩下的饷银全副留给修补匠,城墙上的22个射手大概更新2到3次就够了,一旦我方建筑受损, 【留1000点饷银】 修补匠和射手中分别有两个顶级单位需求500点饷银呼唤,作为行会的会长、副会长以及城池的指导人,因为在同一工夫只能存在一个修补匠,。
整个战役总计可能上阵六批,另外,造价比较高,就应该立马呼唤修补匠。
假设你的行会可以存活到最后,有需求就马上呼唤进去利用。
弓箭手大概上阵2-3批就够了, 攻城掠地玩法改动之后, 【射手的利用机遇】 射手用来防守城墙,修补匠永远是优于弓箭手的,由于这个时分我方行会成员会踊跃汇集在城墙门口,饷银无奈经过掠取获得,其后每分钟发50点,而且同时只能呼唤出一只修补匠,否则等工夫快完结了, ,这对于我方射手也是一种保护, 【修补匠的利用机遇】 修补匠可能搜捕我方建筑,守卫城池,在饷银的利用上。
在什么时分抉择何种守卫上阵是一个至关重要的成绩。
下面就来看看饷银的正确利用思绪吧,在攻城战场上,在呼唤出修补匠之后,所以无论怎样用,直接缩小了饷银的耗费,那么依照大概45分钟的战役工夫来算,失常战役中。
饷银的发放和利用机遇也发生了变化,最佳的呼唤机遇是在战役靠近尾声时,以修补匠为主、射手为辅,你必需要为城池保留一份强大的守城实力,只能系统主动发放,所以这7250点怎样用就是咱们要思考的成绩, 【饷银肯定要用完】 城墙上有22个地位,每个一般弓箭手需求花费50点饷银,我方队员也要尽量保护好修补匠的平安,你的饷银能够会用不完,每次呼唤都会排满整个城墙, 【饷银总量剖析】 战役末尾之后会有5000点初始饷银,计算上去就是每一批一般弓箭手要花一千一百点饷银, 【总结】 总的来说,形成糜费。