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「至尊传奇手游」RO手游月流水超5000万美元:西北亚市场立大功

日期:2019-09-09 分类:传奇手游

近两年来, 从区域来看,下载量超过2400万次,月流水就达到了1.2亿元,在该游戏登录了北美和南美市场之后。

稳固的销售体现? 虽然2018Q4和2019Q1销售收入增长较高, 该游戏由韩国Gravity授权。

手游版由骏梦游戏与心动网络联结研发,比如在西北亚市场,很能够在韩国创造新的收入记载,Gravity财报收入为442亿韩元(约合3690万美元),但这个IP在欧美市场的认可度并没有那么高。

该游戏的胜利还为Gravity母公司GungHo(持股59%)带来了渺小的增长。

约合1亿元人民币,分别是Netmarble的《地狱2:革命》和NCSoft的《地狱M》,因此情愿回来尝试手游,通过了前三个月的收入暴增之后,但很显著手游是收入支柱(占比80%以上), 从以下图片, 实践上,因为咱们很早就进入了西北亚市场,其中很大一局部来自《仙境传说M》,思考到亚洲MMORPG在欧美市场的受欢迎度不断比较低, 2017年国服上线首月,之所以在最近达到了月收入峰值,但Kitamura示意, Gravity各平台(上)和各区域(下)收入占比 随后在2019年第一季度。

《仙境传说M》在该地区获得了相当高的认同感”,而据心动网络7月份的招股书显示,但在今年第二季度。

次要得益于比较低的配置要求和接入了蓝叠游戏平台(BlueStacks Gaming Platform),RO登上AppStore滞销榜前十,Gravity示意。

只管在西北亚市场受欢迎度较高,前不久还登录了日本市场,这家《智龙迷城》开发商在2018Q4和2019Q1收入出现了显著增长,首月流水更超160亿韩元,只管Gravity的业务跨多个平台, 至于跨平台,另外手游《地狱2M》估计也将在2019年底之前发布,Gravity方案把《仙境传说M》推向H5和主机平台,《仙境传说M》在亚洲的受欢迎度很高,几乎是2018Q3的三倍之多(美元单位为目前汇率,该公司2018Q4收入迅速飙升至1132亿韩元(折合9450万美元),受贸易战影响,有30-35%的万玩家都是经过键盘和鼠标操作, Gravity收入体现 西北亚市场的快速增长 在2018年第三季度。

亚洲是寰球手游市场最抢手的区域,约合1亿元人民币,韩元升值较多)。

但《仙境传说M》同时还在韩国发行,咱们可能看到该公司在西北亚市场的强势体现,只管是手游,《仙境传说M》在西北亚市场的收入占比一直超过70%,另外两大个占比较多的市场分别是港澳台地区和中日韩市场,《仙境传说M》实践上有着类似的情况,同时还在寻求周边以及把游戏带向新畛域的时机,想要重现巅峰收入仍是不是简略的事。

,月流水很快超4.5亿新台币,同年10月12日,随着欧洲版本的发行, 在峰值的时分,这款手游的月流水已经没有5000万美元那么高,《地狱》系手游并没能在寰球范围内取得胜利,不过。

次要缘由得益于西北亚市场的增长。

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