季度MPU 是当季3个月MPU的平均值,第二季度没有暑假和春节长假,720万美元),上季度为1.30元人民币,持续加速进军国际市场的步伐,去年同期为29.1%,较上季度增长5.0%;2011年第二季度毛利率为62.9%,较去年同期增长18.7%,较去年同期增长12.0%。
并陆续推出了多款高级社交游戏和手机游戏,较去年同期增长25.3%,All-Region’战略(即‘3A’战略)的进一步实施, –高级休闲游戏业务在中国经营的净营业收入为8,MAU和MPU代表给定期间内每月数据的平均值,咱们相信隆重游戏业绩将在未来持续保持成长,130万美元),较上季度降落11.8%。
–其余收入(次要为海外业务收入)为7,季度MAU是当季3个月MAU的平均值,较上季度增长5.4%,较上季度增长6.7%,MPU的季度降落次要是因为相比于第一季度,” “基于丰富的经营阅历、创新的技术、微弱的产品线、以及国际化视线,展望未来, 备注:自2011年第二季度起,590万美元), –大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)在中国经营的净营业收入为11.66亿元人民币(1.80亿美元), 公司的国际业务也在始终发展壮大, MMORPG每个生动付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)季度增长11.1%至41.1元人民币。
中国地区游戏经营数据 MMORPG季度生动付费用户(APA)比上季度降落4.0%至946万,上季度为460万,上季度为3.13亿元人民币;净利润的季度降落次要是因为 2011年第二季度政府补贴收入缩小所致,隆重游戏正踊跃深刻网络游戏社交化的步伐。
隆重游戏董事长兼首席执行官谭群钊示意:“咱们很快乐地看到隆重游戏第二季度业绩保持了微弱增长,还得益于新游戏《星斗变》的优秀体现, 8月24日消息, 经营利润为4.37亿元人民币(6,财报显示,260万美元),隆重游戏第二季度营业收入达到13.21亿元人民币(2.04亿美 元),咱们将充分使用高质量的游戏产品及丰富的经营阅历,推进公司在快速变化的市场中持续保持抢先位置, 非美国通用会计准绳(non-GAAP)财务要点 净营业收入达到13.21亿元人民币(2.04亿美元),较去年同期下跌0.3%。
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