玩家不会抵触。
看到这里爆的好,让一般玩家早日体验技艺乐趣,玩家没有盼头,没有小的流动。
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爆率较好,宝箱可能有,而目前的30级就让82%的一般玩家产生卸载念头了,一天上百轮,玩家都上了40级当前,能比一般玩家快10倍以上,这样玩家乐趣就来了。
而不是书店间接买,3.义务太多。
4.日常砍掉1/3。
少数碎片由怪爆出。
每天能爆到1个碎片也是有盼头的啊,2.商城间接卖高级装备,除了义务还能干什么呢? 6.技艺书所需等级跨度太大,断绝了一般玩家打书卖钱的乐趣,但获取书页的难度加大,且从30级末尾就让玩家参与到PK中去,而不是无休止的义务义务义务。
必须让玩家有盼头, 5.技艺书重新布局, 5.乐趣少,也多了赚钱的门路。
每个阶段开10个线。
哪怕合裁决需求100个碎片,但本人装备差等级差咋办?充钱搞呗!你让我充完钱还是义务义务义务,每天被义务牵着鼻子走,但武器衣服头盔的套装就不要间接卖了,跑环、除魔啊什么的,分阶段集中到30、40、50级打宝地图(如烟花屠魔), 集体建议: 1.卖阅历每天卖10-15块钱就好,「传奇搜服」,那些40。
50多级的书, 3.30-40之间的装备获得路径重新布局,而且还那么便宜。
花钱搞终极的欲望会很强,对一般玩家来说得不到收益,每天限量卖点装备碎片就好,谁情愿啊,书页可能在人气打宝地图中爆出,首先1.做义务一天10-30块钱,可能让30级末尾的玩家, 热血传奇骨灰级玩家评测游戏带你深化了解,难度太大了,书店竟然间接卖,这段期间最容易散失玩家。
大的流动也是无济于事,4.30-40级之间的装备打不到,。
2.商城不要太深谋远虑了,所需等级升高。