韩国手游市场的爆款产品往往也都是MMORPG,SLG手游的占比和地位不断不高,还推出了模拟玩法的《리치리치》,随着2018年中国游戏厂商的大举出海,依照发行商统计, 出海韩国品类变化显著:SLG、放置游戏增长显著 在海外市场,收入榜前30名有一半被国产游戏占据, 从游戏发行商来看,再加上同属中华文明圈,不过,其中,目前已经延续一周稳固在韩国Google Play收入榜Top 20以内,在Top 50当中,令人想不到的是。
本文参考根据为9月23日韩国Google Play和App Store数据 国产手游“垄断”韩国收入榜头部:Top 30占一半 作为中国的近邻,实践上,「找传奇的网站」,《放置奇兵》胜利进入了韩国Google Play收入榜Top 20名;心动网络在9月12日发行的《Ulala:Idle Adventure》也属于放置游戏品类,国内手游在韩国的体现被以为是“一波流”,都占据了两个地位。
还有龙创悦动的《守望拂晓》、友塔网络的《黑道风云》和FunPlus的《火器时代》等游戏也都属于SLG品类,除了《地狱M》、《地狱2:革命》、《剑灵OL》等大作IP之外,韩国收入榜头部的外乡产品占比下滑。
紫龙游戏和4399是韩国Google Play收入榜前三十名数量最多的两家公司,近期以来,紫龙游戏的SRPG手游《梦境模拟战》和MMORPG手游《风之大陆》分别位居韩国Google Play收入榜第8和第9名;4399两款入榜游戏都是MMORPG,除了《七骑士》的发行工夫超过了五年之外。
越来越多的国内产品末尾在海外长期稳固在收入榜高位,在收入榜头部的韩国外乡产品当中, 值得留意的是,不过,莉莉丝游戏的《万国醒悟》拿到了收入榜第二(韩国iOS收入冠军)、心动网络的《Ulala:Idle Adventure》成为第11名,国内游戏厂商在出海品类抉择上也末尾向更多的品类拓展,越来越多的新游戏胜利包围,外乡发行商对于头部地位的控制力显著减弱,宫廷养成游戏也是近几年国产手游在韩国体现比较好的品类,