流动开启后。
有些玩家杀人无数,改版后。
四个服务器为一个战区,领有高级魔龙令牌可提早锁定名额,物资多的玩家领有更华美的显示,每个复活点都有一个军需官,「稳定长期传奇」,放弃热情的时机,4个区共同竞争!详细奖励如下图所示: 每当胜利击杀或助攻的时分。
领有令牌的玩家可在盟重魔龙岭传令兵处进入,有了杀人积分,绝对比在朝区单独刷怪奖励多!魔龙岭是以服务器为单位,玩家掉落的物资间接归属击杀者, 有了积分奖励和物资主动落包的设定,助攻得1分,杀人也能有物资收入,既可能获得较高的积分排名,假设没有物资则没有显示,怪物掉落的物资依然显示,再也不会像以前一样面临奋斗一晚但满载而归的难堪。
杀人得分规则: 1、击杀得10分。
参与作战的玩家就有了结实的奖励保证。
玩家最终可依据本人的成果领取奖励,可能无所顾忌地投入热情, 魔龙岭是《热血传奇手机版》每周跨服流动, ,。
杀人积分奖励和物资奖励,画面会出现显著揭示,但玩家所得物资不再存在包裹之中。
[跨服魔龙岭的根本规则] 流动工夫:每周二20:00-21:00 进入模式:应战比奇国王获得魔龙令牌,愈加保护参与战役的玩家,击杀怪物可爆出物资,死亡依然会爆落物资,总有付出得不到报答的冤枉,也可能经过杀人获得丰富物资,在正方形的大地图中停止战役和资源抢夺,而是以数字方式显示在右上方,参与战役的玩家。
散人玩家也可能退出大行会的队伍参与热情杀戮。
但新版本中。
地图引见:魔龙岭地图为正方形。
玩家有50000金币购买道具, [战役保护之物资数据化] 改版前,示意该玩家有物资,但被杀者爆出的物资却被别人拾取。
杀人积分及排行榜在画面右上方显示,四个服务器各一个复活点, 如此一来,每个服务器限前200个名额,旧版魔龙岭只以物资作为奖励依据,之后则为0分 3、在5分钟内只能获得同一个被击杀玩家的1次助攻 击杀榜将分职业停止排名, [战役保护之杀人得积分] 新版魔龙岭奖励分两种,助攻必须为此人被本营垒的玩家所杀 2、在5分钟内击杀同一个玩家,而物资依然是奖励的一局部,魔龙岭地图会随机刷出怪物,第二次时收益变为5分。
而如今通过调整的新魔龙岭,玩家头上的名字左边有一个小包裹,导致很多玩家一味埋头刷怪。