同时正面末尾疯狂防御, 第二个战术就是007玩法了,一个局部是一般大众成员从正面停止攻城, 第三种是高级007战术,在传奇中因为记忆套具备行会传送的性能,这样可能兵不血刃的拿下沙城最重要的核心进攻,只需是可以协助本人的事件根本上都会去做,这样的抄底战术往往可以起到奇效, 另一方面行会会长会经过各种各样的模式想办法溜出来,经过007传回来的信息就知道对手的战略规划了, 攻城是传奇中最重要的一个流动,从指挥到战术可能说是创新了十分多的套路,给对手肯定的压力和留意力吸引,在攻城的时分间接一波瞎指挥让防守方出现漏洞, , 传奇里的攻城战第一个套路就是比较常见的记忆套战术, 传奇中的攻城战让玩家们发动了无数的指挥。
这是一种可喜的现象,所以就诞生了十分的奇葩套路和战术,「热血传奇」,在传奇里一个攻城的行会会分为两个局部,这样让传奇里的攻城战变得愈增强烈微风趣,完成了攻城成功的目标。
这样在敌人的前方出现了一波精英部队,在沙巴克的一个角落或许NPC左近没人的时分换上记忆套,很多玩家在传奇里为了胜利的攻城可能说是想尽了所有办法,这种是经过007缓缓的混到对手行会的高层,间接集中力气一波防御强行打破对手的防线,这样一开行会传送间接把本人的主力部队传送出去,所以通常都是由行会老大绕后停止传送的一种抄底打法,这种回头打本人人的事件还是比较少见的。
这种间谍的玩法在游戏里算是挺阴损的一种战术,这样玩家可以找到对手的规划弱点,愈加夸张的就是策反了,。