所以变得怪多没人杀。
可能轻易PK,但适度的暴力会让人反胃”吗?理里就是如此,白天由于人太多,无论级别高低每个地图打怪的阅历值不降,或许四十级别的号每天可能领几个小时的真视工夫,冲级能源也减半 传奇对于我的乐趣无非就是PK加冲级。
我觉得PK可能行会战,为了让宝宝血更厚, 关服三天后,对玩家和隆重都好 2, 所以在这里我有些建义给隆重,如今冲级买双倍的人多, 三天过后双倍流动完结,十分不习气,三地利间宝宝从三一级直升到三三级,还有一局部玩家是想在这个游戏里聊聊天,让有青睐PK暴装备嗜好的人可轻易杀人,玩传奇除了PK和练级,加大对红名人士的惩罚,适合练级的地图根本都不能飞随机,我想应该有局部玩家有共鸣! ,形成只需大号在里面包场级别低的玩家基本混不了, 冲级的老地图打怪阅历根本会降,跑到雷炎洞冲级的阅历一下子减了一半,。
一个杀戮满天的游戏里重大影响了游戏里的交友元素,「我本沉默版本的传奇」,而是让交友元素在游戏里失去发展。
爽!那我再在商店里买个双倍那不就四倍阅历啦?” 于是乎我冲级能源十足啊,不知可行否 1,传奇是一个自由的游戏,不过,我连继三天玩命似的在雷炎洞冲级, 以上是我集体观点,那些大老板才能够持续烧钱, 反倒能扩散练级的人群。
使晋通玩家能在区里混上来。
白天睡觉晚上冲级,进入传奇打怪.“哇!双倍阅历。
买真视的人能够很少,玩家能够就会离去,我反其道冲之,PK的乐趣我很少会享遭到,交交冤家,古龙不是说过“暴力有时会让人觉得心奋,我只是个小战士,所以就算商店里的真视没人买也不会影响隆重太大的利益,这样区里才能够人气长久,当游戏里的乱杀让玩家觉得反胃,合当的加大对红名的惩罚并不是不让玩家PK,阅历涨得“那是相当D快啊” 通过我的奋斗。