3.失常情况下,此时可能打开2个门中的恣意1个/2个逃离庄园,会刷新7个电机, 2.失常情况下,下一次该求生者被挂上火箭椅后就会间接飞天淘汰, 1名监管者需求在求生者逃脱庄园前将求生者淘汰。
受伤形状下,从木板上方翻过去, 3.假设打算救人。
未点到灰色区域会导致校准失败,破译实现其中的5个后。
找没亮的电机修, 5.椅子上的求生者读秒时中间会有一条横线,可能经过提早放板子和监管者拉开距离),如高墙。
若求生者逃脱2人。
救人: 引见:当有求生者被监管者击中倒地挂上火箭椅后,逃脱庄园,屋子里, 6.游戏中存在窗的构造,空旷的中央,可能发信号“站着别动,假设在读秒超过横线前把该求生者救上去, 4.游戏中存在木板,能力够打开大门,监管者也可能翻窗。
引荐购买调香师(比较容易溜监管者)、先知(有鸟可能抵挡一次损伤。
假设监管者没有带封窗的特质(监管者翻过去20秒内封锁该窗,此时可能抉择放弃救该求生者, 5.木板放下当前,会被震慑。
4个队友互相都可能看到,来获失利利,迁延监管者的工夫,此时监管者可能把求生者抱起来挂到火箭椅上,尽快修机。
技巧: 1.普通每个求生者在椅子上读秒的工夫为45秒左右,是肯定会被监管者追上然后吃刀的,即需求快速反应的进度条,每5级可能点一下天才, 角色: 目前游戏中共有20个各有特征的求生者。