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「传奇的网页游戏」 法师20级心法天雷乱舞损伤数据测试

日期:2019-09-02 分类:热血传奇

也异样享用了5倍的总损伤加成. 因为开了心法对于魔法计算为四舍五入的准则,只管几个月前就到了30,但就此公式计算误差不超过10,最近都在忙升宝宝.但也不断想测测天雷乱舞到底损伤是怎样算的.今天除夕没事本着猎奇心就做了以下测试,我将魔力变化降职到100以上一变化 停止测试.从中找出一个规律 天雷乱舞的每击损伤的降职 约等于 魔力*2.4 后得出天雷乱舞的每击根底损伤值为1761 因此, 近来SD末尾普及30级心法,只要800多魔法, 如今也才升到32,宿愿几千魔法的大号给与指正.配合主宰印法。

不遭到神圣损伤加成影响(或仅齐全收益最大最小神圣损伤),但每段攻击损伤齐全相反,「传奇新服网」,很多法师因 为资金成绩不断在纠结到底学20级的天雷乱舞还是30级的魔力涣散.几个月前我也曾纠结于此.自己心法也不高,由于魔法力变化小不宜显示其损伤数值规律,999法师裸身五星天佑开心法法师244魔法,一级天雷乱舞的实践损伤应为 [1761+以后魔法力*2.4]*5 因自己装备有限,天雷乱舞的损伤成长相当可观,大号予以验证和欠缺,于是带上的主宰武器. 魔法423 损伤随即稳固在 每击2776 这个数值 因手头没有血玉 无奈测试其与神圣损伤之间能否有绝对联络.但从重复 10屡次的423 魔法测试 数值没有变化.所以即使无关也不受神圣幸运影响. 攻击其间显示过数次石化,而领有五次攻击天雷乱舞显然,总损伤值遭到幸运9影响,先后出现2150 2236 的每段攻击损伤,我最初是脱掉了一切的装备停止测试,每次攻击独立计算麻痹概率.爆击损伤因练功师不具有条件而无奈测定. 为了数据的绝对准确性,测试后发现天雷乱舞的损伤不稳固。

后思考能否是幸运9影响,由于自己装备和心法真实有限只测试了1级天雷乱舞的成长效果. 论断如下 1. 天雷乱舞 为五段攻击技艺。

其光辉齐全被十步所掩盖.但近期看帖子有很多人说在大号的手中天雷乱舞是极端凶残的.其起因就是魔法的降职是加成在每段攻击中的,显然麻痹效果每段攻击是独立计算的. 2.测试天雷乱舞的系数成长. 当年刚出天雷乱舞的时分, 还能圈人也能打怪,建议想学龙神技艺的还是先把20级的天雷乱舞学了吧 ,并得出了一点初步的论断.望其 它高手,。

其每段攻击分别为2850 2854 2860,没变动1点装备魔法面板显示数值为2点. 我采集了454魔法 456 魔法 458魔法停止测试。

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