玩家的游戏代入感会很剧烈,荣誉战旗、神都战场、群雄夺宝、竞技场、攻城战......这泛滥的日常流动玩法当中,各大系统可以带来不一样的人物属性降职,以及丰富裕趣的正本流动玩法。
然而玩家们可以让本人的付出获得相应的报答,这款游戏在各个方面都可能带来相当不错的体验,只管前期的等级降职会有点耗费工夫,《皇图》当中的日常流动玩法就要丰富得多,不过也有着一些“闪光点”,游戏后期的等级降职还算比较快,两者联合相当具备视觉冲击感, 正本玩法:8.1分/10分 《皇图》日常正本种类并不是很多,即便是万人在线攻城也不会出现卡顿掉线的情况,例如宝石系统可能带来攻击属性的降职、五行珠系统可能带来暴击值属性的降职等等,游戏在场景地图的描写上面也很用心,再加上真切细腻的场景画面、炫酷流利的技艺特效呈现等等,玩家们对于手游所带来的操作体验向来不是很称心, 全体评估:8.0分/10分