玩家不会抵触。
且从30级末尾就让玩家参与到PK中去,花钱搞终极的欲望会很强,书页可能在人气打宝地图中爆出,每天被义务牵着鼻子走,每天能爆到1个碎片也是有盼头的啊,哪怕合裁决需求100个碎片。
5.技艺书重新布局,「贪玩蓝月」,每天限量卖点装备碎片就好,玩家都上了40级当前,而目前的30级就让82%的一般玩家产生卸载念头了。
这段期间最容易散失玩家,让一般玩家早日体验技艺乐趣,大的流动也是无济于事。
3.30-40之间的装备获得路径重新布局,2.商城间接卖高级装备,而不是书店间接买。
跑环、除魔啊什么的,谁情愿啊。
也多了赚钱的门路,除了义务还能干什么呢? 6.技艺书所需等级跨度太大,3.义务太多, 热血传奇骨灰级玩家评测游戏带你深化了解,而且还那么便宜,但武器衣服头盔的套装就不要间接卖了, 集体建议: 1.卖阅历每天卖10-15块钱就好,但获取书页的难度加大。
断绝了一般玩家打书卖钱的乐趣。
没有小的流动, ,但本人装备差等级差咋办?充钱搞呗!你让我充完钱还是义务义务义务,分阶段集中到30、40、50级打宝地图(如烟花屠魔),爆率较好,这样玩家乐趣就来了。
而不是无休止的义务义务义务,每个阶段开10个线,。
4.日常砍掉1/3,宝箱可能有。
书店竟然间接卖,所需等级升高。
看到这里爆的好,对一般玩家来说得不到收益,首先1.做义务一天10-30块钱,那些40,玩家没有盼头,少数碎片由怪爆出, 2.商城不要太深谋远虑了,可能让30级末尾的玩家。
50多级的书,必须让玩家有盼头。
一天上百轮,能比一般玩家快10倍以上,难度太大了,4.30-40级之间的装备打不到, 5.乐趣少。