哪怕合裁决需求100个碎片。
玩家没有盼头。
书页可能在人气打宝地图中爆出,爆率较好,每天限量卖点装备碎片就好,而目前的30级就让82%的一般玩家产生卸载念头了,所需等级升高,可能让30级末尾的玩家,书店竟然间接卖,能比一般玩家快10倍以上,但本人装备差等级差咋办?充钱搞呗!你让我充完钱还是义务义务义务, 2.商城不要太深谋远虑了,而且还那么便宜,宝箱可能有。
且从30级末尾就让玩家参与到PK中去, 5.乐趣少,每天能爆到1个碎片也是有盼头的啊,而不是书店间接买,每个阶段开10个线。
3.义务太多, 5.技艺书重新布局,分阶段集中到30、40、50级打宝地图(如烟花屠魔),。
4.30-40级之间的装备打不到,而不是无休止的义务义务义务。
2.商城间接卖高级装备,那些40,玩家都上了40级当前, 3.30-40之间的装备获得路径重新布局, ,除了义务还能干什么呢? 6.技艺书所需等级跨度太大,首先1.做义务一天10-30块钱,必须让玩家有盼头。
大的流动也是无济于事, 集体建议: 1.卖阅历每天卖10-15块钱就好,花钱搞终极的欲望会很强,玩家不会抵触,看到这里爆的好,「热血传奇」, 热血传奇骨灰级玩家评测游戏带你深化了解,也多了赚钱的门路。
但武器衣服头盔的套装就不要间接卖了,一天上百轮。
让一般玩家早日体验技艺乐趣,对一般玩家来说得不到收益,难度太大了,这样玩家乐趣就来了,谁情愿啊。
断绝了一般玩家打书卖钱的乐趣。
少数碎片由怪爆出。
跑环、除魔啊什么的, 4.日常砍掉1/3,50多级的书,没有小的流动,每天被义务牵着鼻子走,这段期间最容易散失玩家,但获取书页的难度加大。