占黑五当天总收入的60%;Google Play玩家贡献2760万美元,这都将提高促销流动的转化效果,玩家已经具有生产动机;另一方面,Google Play略显劣势,分别吸金100万美元和96.9万美元,美区App Store玩家贡献了4210万美元,美国手游在App Store和Google Play的预估总收入达到6970万美元, 咱们的数据显示, 黑五当天美区手游收入Top10 Kabam《漫威: 超级争霸战》(Marvel Contest of Champions)在今年黑五吸金270万美元, 在App Store上,从历史数据来看,Sensor Tower 商店情报数据显示,无论如何,旗下两款游戏《梦境花园》和《梦境家园》均入围手游滞销榜Top10,手游市场也不例外,请关注咱们的追踪报道, ,对于《梦境花园》来说。
收入体现最好的一天。
同比增长23.8%,这个数据也是该游戏上市至今最好的问题;而黑五的促销作用对《梦境家园》则没有那么显著,这也是该游戏自7月7日以来, 不过在增速方面。
当天App Store手游收入同比增长20%, 今年黑五另一个赢家当属Playrix,美国各大商家都会拿出全年最好的促销流动吸引客户, 每年感恩节之后的黑色星期五,一方面受节日气氛影响。
占40%,创美区手游日流水新高。
2016年之后,美区手游在App Store和Google Play的总收入较2018年增长了25%,。
Playrix旗下这两款游戏的收入总和仍低于《漫威: 超级争霸战》, 平台方面,黑五是厂商做游戏内促销流动的好机遇。
在刚刚过去的2019年黑色星期五(11月29日),即将到来的圣诞节异样会带来一波生产高峰,玩家能够从其它商家或冤家处获赠运用商店的充值卡,甚至在黑五过后几天内都保持较稳固的收入,「真传奇和假传奇」,夺切当天美区滞销榜冠军,增速仅次于2016年(35.4%),手游占黑五当天总收入的68%;在Google Play上,而Google Play手游收入同比增长34%,手游收入占比高达84%,美区手游收入为5580万美元,同比增长最快的黑五 今年黑五,不过,2018年黑五当天。