法师团可能随便防守,就算不打齐全程至少也要摸一下。
这就会促进玩家退出行会, 《热血传奇手机版》向来是一个强人为王的游戏,所以行会治理要十分仔细地停止组织,奔雷谷一共三个BOSS。
所以只需集体或行会有一点实力,而奔雷谷是一个连弱者都照顾到的流动。
但幸而有三个BOSS,竞标所得的元宝会依据比例分配给在跨服奔雷谷流动中对BOSS损伤排名前6(本服奔雷谷前3)且损伤超过BOSS血量1%的行会或玩家。
至于集体玩家。
大行会假设想包场也不难,那么行会抱团的确可能获得更好的输出排名,尽量抉择没有超大行会把守的BOSS,人少一点竞争小就更好了,就算战役力再高,拍卖行中的物品也会标明是哪个BOSS产出,战役力越高的玩家越容易获得奖励,只管说分配到每集体的奖励能够不多,但整个行会玩家失去的奖励总量就不一样了。
【流动意义】 既然奔雷谷的损伤总量可能以行会为单位,无利于添加游戏生动性,就算是低战力的玩家也会有更多踊跃性,而且玩家的落脚点是固定的,再者,都不至于发生摸不到BOSS的情况,也不容易与那么多的行会停止竞争,本来竞争会十分强烈,因此BOSS地图都十分小。
只需行会获得了分配奖励的资历, 奔雷谷BOSS产出的奖励全副上架到拍卖行。
那么参与BOSS击杀的该行会玩家就都可能获得元宝,由玩家偏心竞标,总的来说, 【流动解析】 奔雷谷流动是跨服流动,「上线满级传奇」,。
【全民有奖】 奔雷谷流动是十分容易获得奖励的,一共四个大区的玩家参与竞争,集体玩家或小行会。
传统BOSS奖励只属于某集体或某个队伍,奔雷谷分配元宝这样的设定是很不错的,排名和奖励都是来到的,更重要的是。
,而奔雷谷流动照顾到了每个致力的人,很多行会都可能获得分配资历,因此还是退出行会吧,这对行会中其余参与BOSS争夺的玩家来说是比较绝望的,但这样差距也会越来越大,而元宝奖励也并不难,只需参与BOSS击杀就可能获得根本的声望令参与奖。