在传统神兽宝宝的根底上属性失去了降职,月灵宝宝只能是打手而不是肉盾,从损伤到进攻到血量都有一个更显著的降职,月灵,软弱的小身板已经接受不起怪物的攻击了,而且在PK的时分两个宝宝也愈加容易给予对手更多的骚扰,由于道士有了两个宝宝后本身会愈加的平安,咱们见过了太多的道士宝宝的变化, 第三种道士的强化宝宝则是常见的双神兽形式,那么道士就真正的成为了主角职业,所以加强道士也会让道士脱离辅助的定位,一个强力的白虎让道士顺顺利利进入到游戏前期绝没成绩,不过白虎宝宝更像是强化神兽宝宝的晋级版,不过让人印象深入的其中有最经典的强化神兽宝宝,假设可以跟技艺一样让道士的宝宝损伤跟道术力挂钩,。
经过呼唤两个神兽起到损伤添加的目标,这个宝宝的特点是更高的进攻力以及更高的损伤才能。
在传奇泛滥版本更新换代中,这在游戏里还是挺少见的,保证了游戏的平衡又满足了道士的需求, 这就是传奇里的道士教训的宝宝变化,两个神兽的优点比一个强化宝宝要愈加的突出,强化神兽宝宝是道士目前最称心的一个宝宝,不过作为平衡。
那是由于随着传奇的发展除了老版本的道士外。
那么为了一举两得在道士自身才能不变的根底上退出了强力的宝宝,从这些变化中就发现了道士的宝宝还是很死板的降职,而且跟之前的神兽宝宝相比在损伤上有了渺小的降职,然而道士自身就是定位于一个辅助的角色,「韩版传奇」,月灵这个宝宝在合击大区中是道士玩家的主力宝宝, 第二个宝宝只是目前的支流宝宝之一,其他版本里的道士都已经很弱势了, ,让道士有了一个相对保障的前期才能, 如今有越来越多的道士玩家在呐喊强化道士这个职业, 第四个是少见的白虎宝宝了,月灵具备远程攻击的才能。