「传奇私服」
亲爱的玩家,第35届幻境沙巴克将在6月8日正式打响!本届跨服规则和往届规则相反,请玛法懦夫们查阅~
一、竞赛工夫:
2019年6月8日 20:00-21:00
二、参赛行会名单和战区散布:
2019年5月26日、6月2日取得本服沙巴克获胜行会可荣获第35届跨服沙巴克参赛资历。本次战区的婚配采取大战区内随机婚配的规则,详细名单请见注释最下方对阵列表。为了战役的均衡、婚配的合感性与公道性,本次幻沙婚配的大战将持续坚持为相邻的8个效劳器。
大战区婚配规则:
1、相邻8个效劳器为1个大战区,大战区内随机4个效劳器停止婚配;
2、若相邻效劳器缺乏8,则直接停止随机婚配。
【附第35届跨服沙巴克对战列表】
三、跨服流程:如何进入跨服央服
1、从活动日历--幻境沙巴克--立刻前往。
2、和盟重NPC幻境老兵,耗费1个幻境神石,进入幻境沙巴克。
3、战前预备(19:30)即可进入央服预备地图,可和NPC对话,传入战场地图。
4、战役开端(20:00-21:00)可进入央服战场地图,可和NPC对话,前往预备地图。
5、战役完毕后可逗留央服或回到本服,半小时强迫传送回本服。
四、跨服数据处置
本服数据:
1、央服开启后,玩家第一次进入央服时的数据,将作为本次幻境沙巴克央服该玩家的数据,不论该玩家如何操作,都将以本次数据为准。请确保已调整至最佳形态。
2、传到央服的数据包括:身上配备数据、称号数据、技艺数据、行会所属数据。
3、下一次央服再次开启后,将再次弹出该提示,需求重新录入数据。
央服数据:
1、央服角色发生的一切数据,包括元宝购置物品、金币购置的物品、将不会带回本服。
2、传入央服后,将无法前往本服,直到战役完毕
3、下一次央服开启时,清空之前一切的央服数据,需求玩家重新传送到央服录入数据。
五、战场地图
六、战役规则:
据点机制
1、一共有4个普通据点
2、占领据点采用砍旗帜的方式,对该据点形成损伤最高的行会,将占领据点。
3、战士的每次攻击,对据点形成2点损伤,法师和道士形成1点损伤。普通旗帜血量为2999。
4、占领普通据点后,每隔1s可以为行会带来1个积分。
5、占领普通据点后,每隔10s可以为行会一切成员带来20个金币。
6、占领普通据点后,可以为行会一切成员带来10%天雷免伤增益,该增益可以减免皇宫内的全图损伤,占领的据点越多,免伤百分比越高。免伤效果可叠加,占领4个普通据点最高叠加到40%
皇宫机制
1、打破皇宫大门才可以进入,皇宫大门血量为10000000,每当皇宫旗帜被占领时,皇宫大门会重生,皇宫旗帜血量为5999。
2、皇宫为单向的,只能进入,不能加入。皇宫地图有人数限制,最多100名玩家,皇宫满则里面的玩家无法进入。
3、皇宫内新增密道,可以经过密道进入皇宫。进入密道后,会进入一张密道地图,密道地图内有一个跳转点可以进入皇宫,该这个跳转点和皇宫大门坚持分歧,当皇宫大门开启后,该跳转点可以正常跳转皇宫,当皇宫大门封闭后,该跳转点也无法运用。
4、皇宫内有永世继续的全图损伤,皇宫天雷初始损伤是15000,随着工夫的推移,最高为30000。
5、当皇宫内没有玩家时,皇宫旗帜会立即重置为无人占领的形态。
6、占领皇宫据点后,每隔1s可以为行会带来5个积分。
7、占领皇宫据点后,每隔10s可以为行会一切成员带来100个金币。
8、占领皇宫据点后,可以为行会一切成员带来20%天雷免伤增益,该增益可以免除一定皇宫内的全图损伤。皇宫据点和普通据点的免伤效果可以叠加,最高可叠加到60%。
金币机制
1、本服金币将无法在幻境中运用。玩家失掉初始金币5000,每隔30秒会添加100个金币。击杀其他玩家,也可以为团体带来200个金币,连杀玩家会取得额定金币奖励。
2、金币可以在战场中购置恢复类药品、增益类药品等等。
3、剩余药品与金币将不能带回本服;
购置战场物资
1、本服的药品不会带入跨服战场,战场物资需求耗费一定的金币在本方军需官处购置。
2、包括恢复类、增益类物资。
3、战场物资也可以运用元宝购置。
4、采用原来的NPC出售物品配置机制。
5、未用完的幻境药品将无法带回本服。
死亡复生
1、角色死亡后,需求一定工夫复生,随着战役工夫的推移,复生工夫越长。不能原地复生,复生点为本方行会初始地位。复生点为平安区。
2、可以用元宝买活,每次复生所破费的元宝递增。本次跨服沙巴克战场中不会爆配备。
战场BOSS
1、在幻境沙巴克的4个小城墙内,会刷新4个不同的BOSS:幻境沃玛教主、幻境白野猪、幻境祖玛教主、幻境虹魔教主。
2、击杀BOSS的玩家,将给该玩家一切行会成员添加一个暂时增益。
3、当一切BOSS都被击杀后,开端下一轮BOSS的刷新倒计时,倒计时为10分钟,倒计时完毕后,重新刷新BOSS
七、如何获胜:
1、幻境沙巴克为单场决胜制,即本次获胜行会为幻境沙巴克胜方;
2、当战役完毕时辰,占领皇宫旗帜的行会直接获胜。
3、若没有行会占领皇宫旗帜,则总积分高的行会获胜。
4、若积分相反,则战役完毕时占领普通据点数量多的行会获胜。
5、若以上条件均不满足,则无获胜行会。
八、其他规则
1、角色界面:可以穿上或脱下配备,一切称号皆隐藏,但称号属性无效。
2、背包界面:可以运用道具。
3、技艺界面:可以设置技艺能否自动释放,不能强化技艺。
4、配备界面:无法翻开。
5、社接壤面:只显示行会标签,行会标签下只显示行会成员标签,我的行会、行会内政、行会活动、请求列表、行会日志全部隐藏。行会成员标签下,只用来检查行会成员的形态,约请别人以及更多操作按钮也隐藏。
6、组队界面:无法翻开。
7、买卖行界面:无法翻开。
8、设置界面:保存全部功用。
9、主界面:和本服沙巴克战役时主界面分歧。分开后前往到央服的预备地图,分开战场后,将有30秒的冷却工夫,无法再次进入战场。
10、PK形式:强迫改为行会形式
11、换线:无法换线
12、聊天:保存全部功用
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